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Videospiel-Rezension „Hogwarts Legacy“ (Xbox Series S und PlayStation 5)

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Für fanatische Fans des erweiterten Zauberuniversums von Harry Potter und JK Rowling, Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games and Avalanche Software, bewertet als Teenager, getestet mit Xbox Series S und PlayStation 5, 69,99 $) bietet ein zufriedenstellendes Erlebnis, das die Spieler in virtuelle magische Bereiche in einer echten offenen Welt voller Rätsel zum Lösen und Enthüllen von Geheimnissen zieht.

Die Third-Person-Action spielt im England des 19. Jahrhunderts, als ein neuer Charakter als Schüler im fünften Jahr die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei betritt.

Natürlich hat ein Spieler zuerst und sehr wichtig die Möglichkeit, diesen Schüler anzupassen. Leider fehlte die Anpassung etwas, da sich die Optionen eher an Die Sims 2 anfühlten als an die Details, die in neueren Spielen wie Fallout 4 enthalten waren.

Es stehen mehrere verschiedene Frisuren zur Auswahl, aber den Optionen fehlen viele Gesichtsmerkmale. Kostüme und Accessoires werden jedoch im Laufe des Spiels immer häufiger.

Die Erzählung beginnt, als der erstellte Schüler einen Mentor trifft, Professor Fig, einen freundlichen und sachkundigen Hogwarts-Professor, der vor dem neuen Schuljahr beim Zaubern und Zauberstabarbeiten hilft.

Ein Prolog nimmt den Studenten, Feigen und Mitarbeiter des Zaubereiministeriums, George Osric, mit auf eine verzauberte Kutschenfahrt mit einer Begegnung mit einem Drachen, der Entdeckung eines mysteriösen Schlüssels und einem Besuch in Gringotts Zaubererbank.

Die Sequenz führt auch in die Hauptgeschichte ein und versetzt den Spieler mitten in eine Kobold-Zauberer-Verschwörung, die enthüllt, dass der Schüler die Fähigkeit hat, eine Form uralter Magie zu sehen (und zu benutzen). Diese Macht macht ihn zu einem Hauptziel von Ranrok, dem Anführer einer dunklen Gruppe von Kobolden mit unbekannten Kräften und Ambitionen.

Während des etwa 50-stündigen Epos wird der Spieler Hauptstory-Quests und eine Vielzahl von Nebenquests absolvieren, an denen normalerweise mehrere verschiedene Mitarbeiter und Klassenkameraden von Hogwarts beteiligt sind.

Zum Beispiel sind Sebastian Sallow, ein wagemutiger und impulsiver Slytherin-Fünftklässler, und Natsai Onai, ein intelligenter und warmherziger Gryffindor, oft die Hauptgefährten.

Fans der Franchise werden die Aufmerksamkeit für den Potter-Mythos während des gesamten Spiels lieben. Zum Beispiel wurde die Kutsche von Thestrals gezogen, magischen Skelettpferden, die für diejenigen sichtbar sind, die den Tod gesehen haben.

Während seines Studiums in Hogwarts trifft der Spieler den pompösen Schulleiter Phineas Nigellus Black, der von Fans der Serie als Verwandter von Sirius Black anerkannt wird.

Und natürlich darf ein Spieler den Sprechenden Hut tragen und erhält sein Haus. Während das Spiel zwei einfache Fragen bietet, um zu versuchen, zu bestimmen, in welches Haus er gehört, wählt der Spieler am Ende das Haus aus.

Anfangs schien es, als gäbe es vernachlässigbare Unterschiede zwischen den verschiedenen Häusern. Jedes Haus bietet jedoch mehrere spezifische Quests und Möglichkeiten.

Der offensichtlichste Unterschied zwischen den Häusern sind die Gemeinschaftsräume. Ich entschied mich für Ravenclaw, und der Gemeinschaftsraum befindet sich ganz oben auf einem hohen Turm, mit wunderschönen Erkerfenstern und vielen, vielen Büchern, die das merkwürdige Wissen des Hauses widerspiegeln.

Ein Spieler bekommt schließlich auch einen Zauberstab (mit einem Besuch in der Stadt Hogsmeade), und das Kampfsystem des Spiels wird relativ schnell in die Geschichte eingeführt. Insbesondere der erste Tag des Unterrichts beinhaltet eine Sitzung zur Verteidigung gegen die dunklen Künste, bei der sich ein Spieler mit einem anderen Schüler duelliert.

Darüber hinaus kann ein Schüler dem Crossed Wands Duellclub beitreten, der als Tutorial und Übung für den Kampf dient. Für Zauber haben die Spieler automatisch einen einfachen Zauber mit geringem Schaden. Die Spieler beginnen das Spiel, indem sie ein „Zauberrad“ hochziehen, das vier verschiedene Zaubersprüche anzeigt.

Gegner werden durch drei verschiedene Schutzblasen geschützt, die verschiedene Arten von Zaubersprüchen erfordern, um sie zu brechen. Das ist anfangs etwas schwierig, da die Spieler nur ein Zauberrad haben.

Glücklicherweise können die Spieler bald Talente freischalten, die dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten im Kampf verleihen, sowie zusätzliche Zauberräder (Bücher), die während Kampf- oder Erkundungsszenarien durchgeblättert werden können.

Während des gesamten Spiels ist das Abschließen von Nebenquests und zusätzlichen Aufgaben entscheidend, um eine Vielzahl von Zaubersprüchen zu lernen, sodass die Spieler die Wahl haben, wenn es um das Laden von Zaubersprüchen geht.

Erwarten Sie in Bezug auf die Mechanik eine gewisse Lernkurve, die mit dem Kampfsystem verbunden ist. Automatisches Zielen ist verfügbar, aber wenn Sie mit mehreren Feinden gleichzeitig konfrontiert werden, scheint das Zielsystem zufällig bestimmte Feinde zu erfassen.

Sobald die Spieler jedoch mit dem Casten vertraut sind, macht es Spaß und ist lohnend. Aufgrund der Fähigkeit des Spielers, uralte Magie einzusetzen, helfen Zauberkombinationen dabei, Ihre uralte Magieleiste aufzufüllen, was es dem Spieler ermöglicht, eine Vielzahl von Finishing-Moves zu verwenden, die in Kampfszenarien eine zufriedenstellende visuelle Oberhand verschaffen.

Eine der aufregenderen Aktionen des Spiels für Fans ist die Fähigkeit, die drei unverzeihlichen Flüche zu verwenden: Imperio (kontrolliert die Aktionen eines Opfers), Crucio (verursacht schreckliche Schmerzen) und natürlich Avada Kedavra (töte das Opfer).

Überraschenderweise ist das Erlernen dieser Flüche nicht Teil der Hauptgeschichte, sondern kommt mit dem Abschluss von Schritten von Sebastian Sallows Nebenquest. Crucio ist der erste unverzeihliche Fluch, den ich gelernt habe, und es ist ein bisschen seltsam, wenn ich ihn vor Professor Fig auf einen Feind angewendet habe und er nicht mit der Wimper zu zucken scheint, obwohl der Zauber illegal ist.

Wenn man sich auf die Erkundung konzentriert, ist Hogwarts Legacy absolut schön und weitläufig. Nach dem Vorbild vieler neuerer Open-World-Titel kann alles, was Sie sehen, besichtigt werden.

Anfänglich ist ein Spieler auf die Hallen von Hogwarts beschränkt, die mit ihren verwinkelten und zahlreichen Gängen und den zahlreichen Mini-Puzzles und unzähligen Geheimnissen, die im ganzen Schloss zu finden sind, als eine eigene Welt fungieren könnten. Schon bald können die Schüler jedoch nach Hogsmeade reisen, das viele wichtige Geschäfte und Nebenquests beherbergt.

Die Welt außerhalb von Hogsmeade und Hogwarts ist ebenfalls zugänglich, obwohl sie zu Fuß schwieriger zu erkunden ist. Außerhalb der Mauern von Hogwarts warten mehrere kleine Weiler, verlassene Burgen und der Verbotene Wald darauf, entdeckt zu werden.

Erkunden ist ebenfalls von entscheidender Bedeutung, da der Spieler beim ersten Besuch in Hogsmeade diesen kostbaren und überaus wichtigen Zauberstab erhält, der bis auf den Kern, das Holz und die Länge anpassbar ist.

Das Reisen in der Open-World-Umgebung wird viel einfacher, sobald der Spieler einen Besen zum Fahren erhält. Das ist richtig, nach einem kurzen Flugunterricht im Schloss kann man Hogsmeade besuchen und einen neuen Besen aussuchen, um ihn dann in erlaubten Gebieten zu verwenden und die verschiedenen Täler und Weiler außerhalb von Hogwarts zu durchqueren.

Ein weiteres willkommenes Feature des Spiels ist die Aufnahme des Raums der Wünsche.

Fans der Serie werden diesen Ort nach seiner ersten Einführung im fünften Roman kennen. Die stellvertretende Schulleiterin Matilda Weasley (ja, die berühmte Weasley-Linie) bietet dem Spieler Zugang zu einem speziellen Bereich des Raums der Wünsche, um Handwerke zu zaubern, um den Raum zu dekorieren und Gegenstände zu beschwören, die zum Anbau von Zutaten für Gesundheits- und Verteidigungstränke verwendet werden können, wie z Kräuterkunde Tabellen.

Ironischerweise ist der Raum der Wünsche anpassbarer als der Charakter, da Sie alles von der Tapete bis zur „Stimmung“ des Raums anpassen können.

Erwähnenswert ist auch, dass ein ständiges Hintergrundthema im Spiel die Anwesenheit von Wilderern in der Landschaft rund um das Schloss ist, die die unzähligen magischen Kreaturen bedrohen.

Schließlich erhalten die Spieler die Möglichkeit, viele dieser Kreaturen in einem Vivarium im Raum der Wünsche zu fangen und zu pflegen.

Zusätzlich zu ihrem reinen Niedlichkeitsfaktor bieten diese Haustiere Materialien wie Federn und Pelze, mit denen Spieler ihre Ausrüstung in einem magischen Webstuhl verbessern können.

Fans werden von der Kreativität dieses Upgrade-Systems wirklich beeindruckt sein, da es die Spieler ermutigt, bestimmte Kreaturen zu fangen und sich gut um sie zu kümmern, um verbesserte Materialien zu erhalten. Spieler haben auch die Möglichkeit, ihrer Ausrüstung „Eigenschaften“ hinzuzufügen, die verschiedene Arten von besonderen Goodies bieten.

Die Erstveröffentlichung des Spiels umfasste PS5 und Xbox Series X/S. Bisher bieten die grafischen Fähigkeiten der PS5 eine farbenfrohere und lebendigere Ansicht des Spiels. Die Xbox-Version ist zwar immer noch schön, aber deutlich „stumpfer“ als das PS5-Pendant. Außerdem erhalten PS5-Benutzer eine geheime „gruselige“ Mission in Hogsmeade.

Es beginnt damit, dass eine Frau dem Spieler unschuldig anbietet, einen Laden in Hogsmeade zu kaufen. Beim Betreten des Ladens öffnen die Spieler eine Truhe und werden in ein verdrehtes Spukhaus geworfen, das von einem Poltergeist, Fastidio, erschaffen wurde, der sehr an Peeves erinnert, den schelmischen Poltergeist, der in Hogwarts umherschwebt.

Wie viele Aspekte von Hogwarts Legacy wird diese Quest nicht explizit angekündigt, und ein Spieler muss viel später im Spiel darüber stolpern.

Erkundung, liebenswerte Charaktere, Hingabe an den Kanon und ein aufregendes Zauberererlebnis, Hogwarts Legacy glänzt durch und umarmt jeden Spieler mit einem Kindheitstraum, in der bezaubernden Welt von Harry Potter zu spielen.



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